Klassenüberarbeitung und Core-Fixes
28.02.2026
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Übersicht der neusten änderungen
Klassen
- Druide
- Das Talent Urtümliche Inbrunst (R1) / Urtümliche Inbrunst (R2) wirkt beim Benutzen von Tigerfuror sowie Berserker nun wie folgt: (Bug 4895)
- Katzengestalt
- Erhöht aktuelle sowie maximale Energie um 10 (R1) / 20 (R2) Punkte.
- Bärengestallt
- Erzeugt nun 6(R1) / 12(R2) Wut beim Benutzen.
- Katzengestalt
- Der Schaden Zerfetzen ist nun korrekt. (Bug 5332)
- Der passive Effekt von Berserker, welcher die Laufzeit von Zerfleischen verlängert sowie die Wutkosten von Aufschlitzen reduziert, funktioniert nun korrekt. (Bug 5141 / Bug 5231)
- Druiden die sich in einer Gestalt ausloggen, erscheinen beim Einloggen nun wieder korrekt in dieser Form.
- Das Talent Urtümliche Inbrunst (R1) / Urtümliche Inbrunst (R2) wirkt beim Benutzen von Tigerfuror sowie Berserker nun wie folgt: (Bug 4895)
- Magier
- Der Effekt der Glyphe 'Glühende Rüstung' bleibt nun auch nach einem Relog aktiv. (Bug 4494)
- Der passive Effekt von Glühende Rüstung löst nicht mehr Entzünden aus. (Bug 5229)
- Beim Nutzen von Einschlag wird der Effekt von Lebende Bombe nur noch auf zwei weitere Ziele verteilt. (Bug 5230)
- Hexenmeister
- Das Talent Mananachschub (R1) / Mananachschub (R2) wird nun nur noch durch kritische Treffer „einfacher“ Angriffe eures Begleiters ausgelöst. (Bug 4172)
- Verderbnis skaliert nun korrekt mit Zaubertempo. (Bug 4193)
- Umarmung des Todes (R1) / Umarmung des Todes (R2) / Umarmung des Todes (R3) erhöht nun korrekt euren verursachten Schaden um 4 % / 8 % / 12 %, wenn euer Ziel unter 25 % Leben hat. (Bug 4888)
- Der Seelenstein kann wieder verwendet werden, um einen gefallenen Kameraden wiederzubeleben – sowohl im Kampf als auch außerhalb. (Bug 5132)
- Der Effekt des T11 2-Teile-Setbonus bleibt nun dauerhaft aktiv. (Bug 5140)
- Mit Ritual der Beschwörung können wieder Spieler beschworen werden.
- Aus einem durch Ritual der Seelen beschworenen Brunnen kann nun wieder ein Gesundheitsstein erhalten werden.
- Krieger
- Beim Benutzen von Hinrichten werden nun korrekt bis zu 20 zusätzliche Wut verbraucht, um erhöhten Schaden zu verursachen. (Bug 5070)
- Der zusätzliche Schaden von Todeswunsch wird korrekt angerechnet. (Bug 5055)
- Die Furor-Meisterschaft Ungezügelte Wut wird nun auch bei Todeswunsch korrekt berücksichtigt. (Bug 5055)
- Spalten verursacht nun seinen korrekten Schaden. (Bug 5507)
- Kampftrance (R1) / Kampftrance (R2) / Kampftrance (R3) reduziert nun korrekt die Wutkosten eurer Spezialfähigkeiten.. (Bug 5090)
- Hinweis: Drohruf wird weiterhin nicht von Kampftrance (R1/2/3) beeinflusst.
- Schurke
- Die Laufzeit von Blutung erhöht sich nun korrekt abhängig von den eingesetzten Kombopunkten. (Bug 5084)
- Rüstung schwächen wird nun korrekt auf dem Ziel angezeigt. Die Glyphe 'Rüstung schwächen' erhöht die Laufzeit nun korrekt je eingesetztem Kombopunkt. (Bug 5083)
- Todesritter
- Hereinbrechende Verdammnis (R1) / Hereinbrechende Verdammnis (R2) / Hereinbrechende Verdammnis (R3) wird nicht mehr zu häufig ausgelöst. (Bug 5078)
- Todesmantel
- Wenn der Effekt Hereinbrechende Verdammnis (R1/2/3) ausgelöst wird, kostet Todesmantel keine Runenmacht mehr. (Bug 5078)
- Todesmantel wird nicht mehr mehrfach pro Wirken ausgelöst. (Bug 4851)
- Das Absorptionseffekt von Nekrotischer Stoß akkumuliert nun korrekt. (Bug 5089)
- Paladin
- Der Heilig-Meisterschaftseffekt Erleuchtete Heilung wird nun korrekt auf dem Ziel akkumuliert – bis zu einem Gesamtwert von 33 % des maximalen Lebens des Paladins. (Bug 5181)
- Erleuchtete Heilung wird nun durch sämtliche Heilung ausgelöst - nicht nur durch effektive Heilung.
- Fehlerursache: Überheilung wurde zuvor nicht in die Berechnung einbezogen.
- Die Auslösebedingungen für Erleuchtete Heilung wurden angepasst.
- Erleuchtete Heilung wird nun durch sämtliche Heilung ausgelöst - nicht nur durch effektive Heilung.
- Der Heilig-Meisterschaftseffekt Erleuchtete Heilung wird nun korrekt auf dem Ziel akkumuliert – bis zu einem Gesamtwert von 33 % des maximalen Lebens des Paladins. (Bug 5181)
- Priester
- Sühne kann nun wieder befreundete Ziele heilen. (Bug 5094)
- Gedankenschinden wird nicht mehr unterbrochen, wenn das Ziel gegen Verlangsamung immun ist. (Bug 5116)
- Jäger
- Das Talent Zorn des Wildtiers ist nun dauerhaft aktiv, sobald es gelernt wurde. (Bug 5135)
Allgemein
- Beschwörungssteine vor Instanzen
- Mit Beschwörungssteinen können Spieler wieder beschworen werden.
- Beschwören von Spielern
- In der Vergangenheit wurde das direkte Beschwören von Spielern in Dungeons oder Schlachtzüge deaktiviert. Dies betraf sowohl:
- Ritual der Beschwörung (Hexenmeisters)
- Hab 'ne Gruppe, jetzt will ich reisen
- Diese Einschränkung war nicht vollständig korrekt, da Ritual der Beschwörung weiterhin direkt in Instanzen funktionieren sollte
- Die Beschränkung wurde nun aufgehoben – sowohl für Ritual der Beschwörung als auch für Hab 'ne Gruppe, jetzt will ich reisen
- In der Vergangenheit wurde das direkte Beschwören von Spielern in Dungeons oder Schlachtzüge deaktiviert. Dies betraf sowohl:
- Gruppenstärkungseffekte
- Beim Nutzen von Meeresfrüchtefestmahl Magnifique, Gebratenes Drachenfestmahl sowie Goblinbarbecue kommt es nun nicht mehr zu Serverabstürzen.
- Schlachtzugskessel sowie Großer Schlachtzugskessel enthalten nun wieder korrekt ihren Inhalt.
- Titel
- Es ist nun wieder möglich einen Titel auszuwählen.
- Dungeonbrowser
- Sollte es während eines laufenden Dungeons zu einem Serverabsturz kommen, wird die Belohnung am Ende dennoch korrekt verteilt (sofern die Gruppe nicht aufgelöst wurde).
- Schaden über Zeit Zauber
- DoT-Zauber erneuern bei erneutem Wirken nun korrekt ihre intern gespeicherten Werte (Bug 5114)
Alle genannten Änderungen sind spätestens ab dem 28.08.2026 19:00 Uhr aktiv
Kommentare
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