Klassenkorrekturen und neue Systeme
14.03.2026
•
👁 14
•
👍 2
Änderungen der letzten zwei Wochen
Klassen
- Magier
- Das Talent Entzünden funktioniet nun korrekt. Das bedeutet, dass bei mehreren kritischen Treffern innerhalb der Laufzeit von Entzünden der Schaden korrekt verrechnet wird. (Bug 5153, Bug 5250)
- Im Zusammenhang mit der Korrektur aus der News Klassenüberarbeitung... vom 28.02.2026 wurde außerdem eingebaut, dass Entzünden nicht mehr durch DoTs ausgelöst werden kann.
- Am 14.02.2026 hatten wir bereits vermeldet, dass Entzünden korrekt funktioniert. Allerdings sind uns noch einige kleinere Unstimmigkeiten aufgefallen, weshalb wir das Talent nochmals genauer überprüft haben.
- Einäschern berücksichtigt nun beim Auslösen auch Entzünden sowie Lebende Bombe. (Bug 4513)
- Das Talent Entzünden funktioniet nun korrekt. Das bedeutet, dass bei mehreren kritischen Treffern innerhalb der Laufzeit von Entzünden der Schaden korrekt verrechnet wird. (Bug 5153, Bug 5250)
- Druide
- Baumrinde kann nun wieder genutzt werden, wenn ihr betäubt, eingefroren, handlungsunfähig gemacht wurdet oder euch im Schlaf- bzw. Furchteffekt befindet (Bug 5127)
- Beim Nutzen von Raubtierschläge erhaltet ihr nun korrekt den Effekt, der euren nächsten Naturzauber mit Zauberzeit – dessen Basiszauberzeit weniger als 10 Sekunden beträgt – zu einem kostenlosen Spontanzauber macht. (Bug 4680)
- Schamane
- Totem des Erdstoßes kann nun wieder benutzt werden, wenn ihr unter Furcht-, Schlaf- oder Betäubungseffekten steht. (Bug 5126)
- Das Talent Segen der Natur (R1), Segen der Natur (R2), Segen der Natur (R3) erhöht nun korrekt eure Heilung auf Zielen, auf denen Erdschild aktiv ist. (Bug 4758)
- Krieger
- Berserkerwut kann nun wieder genutzt werden, wenn ihr unter Furcht leided. (Bug 5130)
- Das Talent Scharmützler (R1), Scharmützler (R2) reduziert nun korrekt die Abklingzeit von Todeswunsch und Tollkühnheit. (Bug 4909)
- Paladin
- Ummantelung des Lichts erhöht nun korrekt die Zaubermacht um 30% der Angriffskraft, unabhängig davon, aus welcher Quelle die Angriffskraft stammt. (Bug 4683)
- Der Zauber Heiliges Strahlen funktioniert nun korrekt.
- Der Heil- sowie Manaregenationseffekt wird bei Siegel der Einsicht nur noch bei Einzelzielzaubern ausgelöst. (Bug 4915)
- Der Effekt von Glyphe 'Weihe' ist nun dauerhaft aktiv, solang die Glyphe ausgerüstet ist. (Bug 4929)
- Jäger
- Wenn ihr das Talent Verbessertes Tier heilen habt und Tier heilen nutzt, besteht nun korrekt eine Chance von 50% pro Tick, einen Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt von eurem Tier zu entfernen. (Bug 3136)
- Der Effekt von Beißwut (R1), Beißwut (R2) wird nun bei zwei aufeinanderfolgenden kritischen Treffern von Fass! ausgelöst. (Bug 4832)
- Einschüchterung verursacht nun auch ein hohes Maß an Bedrohung, wenn das Ziel gegen Betäubung Immun ist. (Bug 2508)
- Die Meisterschaft des Überlebensjägers Essenz der Viper erhöht nun korrekt den Magieschaden. (Bug 2303)
- Die Schadensberechnung von Gezielter Schuss wurde korrigiert. Dadurch verursacht der Zauber nun seinen korrekten Schaden. (Bug 2299)
- Die Sprengfalle verursacht nun sowohl beim Explodieren als auch beim darauf folgenden Flächenschaden ihren korrekten Schaden. (Bug 3304, Bug 3887)
- Die Feuerbrandfalle verursacht nun ebenfalls ihren korrekten Schaden. (Bug 4293)
- Schurke
- Der Effekt von Schwächen aufspüren wird nurnoch durch Hinterhalt, Erdrosseln sowie Fieser Trick ausgelöst. (Bug 3098)
- Hexenmeister
- Omen der Verdammnis beschwört nun korrekt einen Wächterdämon. (Bug 4811)
- Verbesserte Verderbnis (R1), Verbesserte Verderbnis (R2), Verbesserte Verderbnis (R3) erhöht nun korrekt den Schaden von Verderbnis. (Bug 4874)
Allgemeines
- Das „Sommer-“ bzw. „Winter-Event“ wurde eingebaut. Dadurch ist es nun möglich, im Sommer den Roher Sommerbarsch sowie im Winter den Winterkalmar zu fangen. (Bug 2461)
- Im Jahr 2026 läuft das Winter-Event bis zum 20.03.. Anschließend beginnt das Sommer-Event, welches bis zum 23.09. aktiv ist
- Das Dalaranportal nach Orgrimmar ist wieder benutzbar. (Bug 5509)
- Diverse Blutungsdebuffs, die bisher gleichzeitig aktiv sein konnten, wurden korrigiert, sodass nun nur noch einer davon aktiv sein kann. (Bug 4442)
- Segen der Macht überbufft nun nicht mehr Teufelsintelligenz. Allerdings ist nun auch nur noch von einem Zauber der Manaregenerationseffekt aktiv. (Bug 5118)
- Im RoA – Jahresrückblick und Ausblick auf das neue Jahr hatten wir das Thema „Drachenseele“ erwähnt. Aktuell können wir hierzu noch keine weiteren Informationen geben, da derzeit keine aktive Entwicklung in diesem Bereich stattfindet. Momentan konzentriere ich mich hauptsächlich auf die gesammelten Klassenfehler im Mantis, wodurch aktuell keine zusätzliche Zeit bleibt, gleichzeitig an Drachenseele zu arbeiten. Der Plan besteht jedoch weiterhin, den Raid noch in diesem Jahr zu eröffnen. Sollte sich daran etwas ändern, werden wir euch selbstverständlich über die News und/oder Discord informieren.
- Auf der Hauptseite wurde unterhalb der Realmanzeige ein neuer Bereich namens „Highlights“ eingeführt. Dort möchten wir euch künftig auf interessante Dinge aufmerksam machen, die nicht unbedingt eine eigene News benötigen. Wie gewohnt könnt ihr über Vorschlag einreichen eure Wünsche äußern, wenn ihr etwas habt, das dort erwähnt werden sollte. Die Spawndaten der Weltbosse wurden überprüft und korrigiert. Dadurch sollten sie sich nun korrekt abwechseln und auch die bisher vermissten wieder erscheinen.
Die erwähnten Korrekturen sind spätestens ab dem 14.03.2026 18:00 Uhr aktiv.
Kommentare
Bitte einloggen, um einen Kommentar zu schreiben.